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Amigaguide Document  |  1996-02-10  |  7KB  |  180 lines

  1. @database 256Colour.guide
  2. @$VER: 1.0
  3. @author "Burnsy"
  4. @(c) "Brain Destruction Software"
  5. @index Index
  6. @node "Main" "256Colour"
  7. @next "Problem"
  8. @prev "Index"
  9.                 @{fg fill}256Colour v1.0@{fg text}
  10.                
  11.  1996 Brain Destruction software
  12.                    Written by Burnsy
  13.     @{"
  14. Problem
  15. " link "Problem" 0}      - Do you have this problem?
  16.     @{"
  17. Solution
  18. " link "Solution" 0}      - Do you require this solution?
  19.     @{"
  20. Author
  21. " link "AuthorInfo" 0}      - All About Burnsy.
  22.     @{"
  23. Other
  24. Releases
  25. " link "Other" 0}      - Other Brilliant s/w you can aquire.
  26.     @{"
  27. " quit}
  28. @endnode
  29. @node "Problem" "256Colour/Problem"
  30. @next "Solution"
  31. @prev "Main"
  32.                 @{fg fill}256Colour v1.0@{fg text}
  33.                
  34.  1996 Brain Destruction software
  35.                    Written by Burnsy
  36. @{b}Problem:-@{ub}
  37.    Have you ever run your Workbench in a colour mode larger than 8?
  38.    Then surely you have realised that any true 8 colour icons don't
  39.    use your specified extra 4 colours.  If your icons do, then they
  40.    are 8 bit icons, which take up unnessicary space.    But, if you
  41.    set them up to use only three planes,    then they use the wrong
  42.    colours :(    This is because @{"IPrefs" link "IPrefs" 0} sets up the extra 4 colours
  43.    at the very back of the palette.   This caused a big problem for
  44.    me up until now.
  45. @endnode
  46. @node "Solution" "256Colour/Solution"
  47. @next "AuthorInfo"
  48. @prev "Problem"
  49.                 @{fg fill}256Colour v1.0@{fg text}
  50.                
  51.  1996 Brain Destruction software
  52.                    Written by Burnsy
  53. @{b}Solution:-@{ub}
  54.   The solution to all your worries is here!  Simply place 256Colour in
  55.   your @{"WBStartup" link "WBStartup" 0} drawer.  Upon running it,  it will check the @{"depth" link "Depth" 0} of
  56.   your Workbench screen.   If the number of colour is equal or smaller
  57.   than 8,  then  it will  quit safely.   If the  number  of colours is
  58.   greater than 8,  then it  will read in the final four colours in the
  59.   palette,  and re-write  them to the correct colour index's, enabling
  60.   both 3 bit and 8 bit icons to look their best.
  61.   I would advise  anyone who  uses this  program to  edit all of their
  62.   multi-colour  icons so  that they  are 3 bits and not 8,  since they
  63.   take up quite a lot of room :(    A good icon editor I would suggest
  64.   to use is the latest version of @{"Iconian" link "Iconian" 0}.
  65. @endnode
  66. @node "AuthorInfo" "256Colour/Author Information"
  67. @next "Other"
  68. @prev "Solution"
  69.                 @{fg fill}256Colour v1.0@{fg text}
  70.                
  71.  1996 Brain Destruction software
  72.                    Written by Burnsy
  73. @{b}Author:-@{ub}
  74.   Written late 95, although it wasn't officially released until early
  75.   96.  If you need to contact me, for bug reports,  thanks, or just a
  76.   chat, I can be contacted at the following address's...
  77. @{b}@{fg shine}FidoNet:-@{ub}@{fg text}     2:256/505.4
  78. @{b}@{fg shine}Snail:-@{ub}@{fg text}       8, Ennerdale,
  79.           Albany,
  80.           Washington,
  81.           Tyne & Wear,
  82.           NE37 1BN
  83.           ENGLAND
  84. @{b}Disclamer:-@{ub}
  85.    256Colour is 
  86.  1996 Brain Destruction Software.     It's freely
  87.    distributable so long as all of its files are included in their
  88.    original form without additions, deletions, or modifications of
  89.    any kind.
  90.    This software is provided  "AS IS" without warranty of any kind
  91.    either expressed or implied.   By using 256Colour, you agree to
  92.    accept the entire risk as to  the quality or performance of the
  93.    program.
  94. @endnode
  95. @node "Other" "256Colour/Other Brain Destruction Releases"
  96. @next "Index"
  97. @prev "AuthorInfo"
  98.                 @{fg fill}256Colour v1.0@{fg text}
  99.                
  100.  1996 Brain Destruction software
  101.                    Written by Burnsy
  102. @{b}Other Brain Destruction Releases:-@{ub}
  103. Even more usefull/useless programs...
  104.      @{fg shine}RealTime v1.0@{fg text}       - For users without a battery backed up
  105.                    clock, enables them to keep track of
  106.                    the date & time after a warm/cold boot
  107.      @{fg shine}ExtraScreen v1.1@{fg text}    - Intelligent Public Screen.  Opens
  108.                    customisable Public screen when a
  109.                    program attempts to use it.
  110.      @{fg shine}StartE v1.0@{fg text}         - Allows up to 5 extra startup-sequences
  111.                    these can be chosen at boot time.
  112.      @{fg shine}BootTools v1.2@{fg text}      - Two programs to read and write bootblocks
  113.                    to a disk, usefull to programmers.
  114. @{b}Future Releases:-@{ub}
  115.      @{fg shine}PhoneDial@{fg text}           - A phone database that dials the selected
  116.                    phone number using a modem.  Then drops
  117.                    the line back to the phone.
  118.      @{fg shine}Chord@{fg text}               - Keeps a record of guitar chords and shows
  119.                    how to play them.
  120.      @{fg shine}ScreenForce@{fg text}         - Forces old programs to open their windows
  121.                    on a chosen public screen.
  122. Keep a look out for more software from Brain Destruction.
  123. @endnode
  124. @node "IPrefs" "256Colour/Reference/IPrefs"
  125. @{b}@{fg shine}IPrefs@{ub}@{fg text}
  126. IPrefs is the C: command included in Workbench 2+ that invokes the new
  127. preferences found in the ENV: and ENVARC: directories.
  128. @endnode
  129. @node "WBStartup" "256Colour/Reference/WBStartup"
  130. @{b}@{fg shine}WBStartup@{ub}@{fg text}
  131. The WBStartup drawer is included on the Workbench disk in Workbench 2+. Any
  132. icon driven program which is placed in the drawer is ran when workbench is
  133. loaded.
  134. @endnode
  135. @node "Depth" "256Colour/Reference/Screen Depth"
  136. @{b}@{fg shine}Depth@{ub}@{fg text}
  137. The depth of a screen is related to the amount of colours a screen has. The
  138. number of colours is equal to 2 to the power of Depth. For example
  139. Screen Depth = @{fg highlight}3@{fg text}
  140.   No of Colours = @{fg highlight}2 x 2 x 2@{fg text} = @{fg highlight}8@{fg text}
  141. Screen Depth = @{fg highlight}8@{fg text}
  142.   No of Colours = @{fg highlight}2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2@{fg text} = @{fg highlight}256@{fg text}
  143. @endnode
  144. @node "Iconian" "256Colour/Reference/Iconian"
  145. @{b}@{fg shine}Iconian@{ub}@{fg text}
  146. Iconian is an excellant icon editor for the Amiga written in E by Chad
  147. Randall.  Iconian is SHAREWARE, and can be obtained from AmiNet and most
  148. good BBS's.  Iconian is 
  149. 1993-96 and shareware reg cost just $10.00 or
  150. $15.00 US.  The latest version I have is 2.93.
  151. @endnode
  152. @node "Index" "256Colour/Index"
  153. @next "Main"
  154. @prev "Other"
  155. 256Colour v1.0
  156. INDEX
  157.       @{"
  158. AuthorInfo
  159. " link "AuthorInfo" 0}  @{"
  160. Contents
  161. " link "Main" 0}  @{"
  162. Depth
  163. " link "Depth" 0}
  164.       @{"
  165. Iconian
  166. " link "Iconian" 0}  @{"
  167. IPrefs
  168. " link "IPrefs" 0}  @{"
  169. Other
  170. Releases
  171. " link "Other" 0}
  172.       @{"
  173. Problem
  174. " link "Problem" 0}  @{"
  175. Solution
  176. " link "Solution" 0}  @{"
  177. WBStartup
  178. " link "WBStartup" 0}
  179. @endnode
  180.